문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 차가운 골짜기의 볼드 (문단 편집) == 전투 == ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(9qKEPxPcapg)]}}}|| || '''{{{#dcdcdc 보스 전투 영상}}}''' || 거대한 덩치에 풀 플레이트 아머와 거대한 메이스로 무장한 패기넘치는 외모와는 달리 튜토리얼 보스 격인 [[재의 심판자 군다]]보다 쉽다. 패턴의 동작이 크고, 빈틈이 너무 많으므로 볼드 다리 사이로 굴러가면서 [[엉덩이]]를 치는 전법에 매우 약하다.[* 게다가 군다는 기본무기와 기본스탯으로 승부를 보는데 볼드는 그런 거 없고 그냥 미믹이 드롭하는 깊은 곳의 배틀액스(어둠 속성 추가)만 써도 보스 체력이 쭉쭉 단다.] 아니면 아예 앞에서 영체를 소환한 후, 들어가서 영체에게 어그로가 집중되도록 거리를 두면서 계속 [[엉덩이]]만 노려도 금방 잡힌다. 1페이즈는 구르면서 품 안으로 파고들어 뒤로 구른후 [[둔부]]를 ~~찰지게~~ 치는 방식이 유효하며, 2페이즈의 경우에는 볼드가 공격을 할때마다 배 밑에도 피격판정이 생기므로 동작이 크고 빈틈이 큰편인 공격들을 구르기로 피하면서 뒤로 간 후 치는 방식이 유효하다. '''어찌되었든 포인트는 엉덩이를 치는 것이다.''' 정면에서 상대한다면 갑작스런 찌르기 공격과 땅바닥을 긁으며 올려치는 공격처럼 엄청 빠르거나 엇박자로 날아오는 공격이 섞여들어오니 볼드의 움직임에 집중하면서 당황하지 않는 자세가 필요하다. 좋은 방패만 구했다면 충분한 가드도 가능하고 굴러서 피할 수도 있는 공격들이므로 정면에서 상대한다면 가장 중요한 포인트는 침착함이다. 기본적으로도 그렇게 어렵지 않지만 아주 쉽게 깨는 공략법이 있는데, 1페이즈 공격에는 몸 아래 판정이 없기 때문에 무조건 몸 아래쪽으로 굴러서 피하면 되고, 2페이즈 시작 패턴인 동상 브레스 때 옆구리 쪽에 붙어 피해를 누적시키면 2페이즈 체력을 절반 넘게 깎고 시작할 수 있다. 이렇게 체력을 깎고 나면 몇 대 맞아주면서 잡더라도 여유롭게 잡을 수 있다. 마술사의 경우 1회차 때 어려워하는 사람들이 있는데, 락온되자마자 대형화살 2방을 쏘고 뒤로 2번 구른 뒤 다시 대형화살을 쏴주면 1페이즈를 아무 공격도 허용하지 않고 2페이즈로 넘길 수 있다. 이어지는 3연격은 딱 한 번만 피하면 죽지 않고, 브레스를 모으는 동안 뒤로 돌아가서 대형 화살을 쏘면 끝 회차를 넘어가도 호구스러운 것은 그대로다. 초반 보스라 회차가 올라가도 체력이 많이 올라가지 않으며, 8회차 쯤의 플레이어라면 이놈의 패턴에 한 대도 안 맞고 잡을 정도의 실력이 있는 것이 대부분이기 때문에 오히려 호구인 것이 더 심하게 느껴지기까지 한다. DLC 지역에서 응어리를 배워왔고 지성 신앙이 충분히 높다면 응어리 몇 방에 순삭할 수 있다. 무희와 함께 어둠속성에 약한 몇 안 되는 보스라 암술 극딜세팅이 빛을 발하는 보스 중 하나. 최고회차라도 스탯에 따라선 시작하자마자 기어오는 동안 응어리 3방컷이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기